Indulás a régi falusi népi solyankán

Népi Solyanka 2016

Leírás

Ugyanaz a "Népi Solyanka" változott és bővült. A fő cselekmény a Zaton fináléjával ér véget.

Helyszínek

Néhány helyszínt újra összeállítottak. Geometria, hibák, mesterséges intelligencia háló. 2 új helyszín hozzáadva: Üreges a Lost Alpha és Enyém(kifejezetten az Országgyűlés számára készült, korábban sehol sem jelent meg).
Lerak: geometria korrigált + sugárzási fal a teljes kerület mentén eltávolítva.
Sötét Völgy: geometria korrigált.
Agroprom a föld alatt: javított geometria és néhány hiba.
Barlang: geometria korrigált.
Elfelejtett erdő: a külterületi sugárzást teljesen megszüntették.
Mocsarak: a geometriai hibákat kijavították, a sugárzást és a hamisítványokat eltávolították Tuzláról, normál átjárás a ChN bázisra. Helyes fénytérképek.
Radar: a geometria korrigálásra került, a radarai erdőben lévő dombokon minden láthatatlan falat eltávolítottak.
Üreges: új AI háló.
Szarkofág: javított geometria, hamisítvány.
Csernobili Atomerőmű-2: a láthatatlan falakat (hamis) teljesen eltávolították mindenhonnan, ahol voltak. Most már bárhol sétálhat, futhat és ugrálhat.
Jupiter felüljáró: a geometria javítva, valamint egy bug az eltűnő nyomókapuknál. Helyes fénytérképek.
Keleti Pripjaty b: fix geometria és egy bug egy eltűnő delivel. Helyes fénytérképek.
Limanszk: bokrokon és fákon lévő hamisítványokat eltávolították.
======================
Látni fogja a cselekményben, hogy mi változott. Sok érdekesség lesz, nem árulunk el minden titkot.

Telek és néhány tipp

Solyanka összes történeti ágának alapjai változatlanok: az „Elveszett expedíció”, az agyar, a szellem, a légy, a párduc, a villám stb. keresése. Mindez megmarad.
- ezekben az ágakban a telek egyes részei megváltoztak. Sok helyen megszüntették a felesleges helyszíneken való rohangálást, egyesítették a kis küldetéseket, és néhányat teljesen eltávolítottak. Például az „Élő szív” cselekményszálát teljesen eltávolították. Mert a holttest az holttest, és a csoda az, mert csak egyszer történik meg. Tehát ugyanazt elevenítjük fel, mint korábban, csak a lány Mukha és ennyi. Soha többé nem élesztünk újra senkit (A légy egyébként megváltozott, kisebb lett).
- ahol lehetett, eltávolították a különféle teleportokat és deaktivátoraikat, valamint mindenféle teleportot a küldetésfutók számára. Már csak 2 kézi teleport maradt a zónában: Strelka és URT. És ez elég lesz.
- tette hozzá az utolsó történet a Zatonon, teljes egészében. Majd meglátod magad.
- hozzáadta a küldetések ágát a helyszínekre a ZP-ből.
- új gyorsítótárak a Kostya és más küldetések számára, a küldetések 99%-a el van rejtve. Nem kell oszlopokra ugrani, nem kell túllépni a helyszínek határain. Nyugodtan játssz és keress, „realizmus” nélkül.
- 10 teljesen új műtárgymodell + a régi modellek cseréje beépített modellekre és SAP-tól. Az új NPC-k és szörnyek számos modellje létezik. Szintén új környezetmodellek, mindenféle apróság...
- több hibás fegyvert eltávolítottak, és a "Thunderstorm"-t hozzáadták az Arsenalhoz. A többi fegyver nem változott, mert nem volt rá szükség.
- fegyverek: "Executioner", az egyedülálló "Vintorez", "Thunderstorm" Voronin tábornok és még néhány fegyver egyedi. Egyetlen példányban léteznek a Zónában, ha elveszíti vagy eladja őket, sehol máshol, még rejtekhelyeken sem találja meg őket.
- Az M134 "minigun" örökre eltávolítva. Már csak egy küldetés van hátra az Adrenalinért, de nem fog lőni. Ez a hordó „eretnekség és fegyverhomály”.
- Az optimalizált szkriptek lehetővé tették a játék nagyon gyors betöltését az alapértelmezett motoron.
- nézd meg a játék beállításait és az NS beállításait. Sok különböző lehetőség létezik. BEÉPÍTETT:
-- Retikkák kiválasztása különböző felbontásokhoz.
-- válassza a HUD lehetőséget. Több van belőlük, a legnépszerűbbek. Útközben megváltoztathatja. Az összes mentés természetesen kompatibilis lesz. Most már nem kell semmi pluszt dobnia. Minden szkriptek és konfigurációk segítségével történik.
- Blanddal beszélni... gondolkozz!!!
- ne hagyja el Strelok rejtekhelyét az Agro metróban anélkül, hogy elvenné a pendrive-ot.
- ne hagyja el a szarkofágot anélkül, hogy figyelmesen elolvasta Strelok feljegyzését, ugyanazon a helyen fekszik.
- a másodlagos küldetést adók megerősödtek, de nincs halhatatlanságuk, ennek semmi értelme. Ha egyikük meghalt, akkor ne rohanjon az újrajátszással, hagyja, hogy a cselekmény úgy alakuljon, ahogy van. A művészeti átalakulás receptje, amely egy ilyen küldetésmester birtokában volt, megvásárolható az Informátornál.
=============================================================
OLVASSA EL FIGYELMESEN A PÁRBESZÉDEKET ÉS A PDA-t!!! Sok minden változott.

Telepítés

1. Tiszta PM-et telepítünk.
2. Javíts a 4-es vagy 6-os patch-ig, nincs különbség (a mentések MINDKÉT oldalán kompatibilisek!!!)
3. Másolja a New Solyanka fájljait a játék mappájába.

4. Telepítse az összes javítást és javítást.

A Solyanka felkészült az Ön számára

Arhara- a Zaton fináléjának cselekménye
lsclon- szkriptek, konfigurációk, logika, allspawn, plot, SDK.
sapsan- scriptek, logika.
Dennis_Chikin- scriptek, logika.
Árnyék ember- forgatókönyvek. Új URT és szíj.
Sugár- szkriptek, konfigurációk, fegyverek.
Mit szólsz- szkriptek, konfigurációk.
sarcus- szkriptek, konfigurációk, barter menü.
szolvador- szkriptek, konfigurációk, új menü, hud, képernyővédők, beállítások menü stb.
MÁV- cselekmény.
SergeT- telek, konfigurációk, ikonok.
Khabarych- modellek, helyszínek, SDK.
vadyan- modellek (Maya).
CAHCAHbl4- modellek (3ds MAX), SDK.
BFG- modellek (Maya), helyszínek, allspawn, SDK.
D1mon- helyszínek összekapcsolása.
fokstar- időjárás.
==================
A modot az Ön számára tesztelték:
a185, vitaly_m67, Hector, MÁV, Eugen81, Kedves be., Marinochka, pahancop, AZh, kalter, plotnikoff

A S.T.A.L.K.E.R játék összeomlásával kapcsolatos problémák a megjelenés első napja után kezdődtek. A felhasználóknak számos új hibával kell megküzdeniük. Az egyik ilyen probléma ismert a játékosok számára "XR_3DA.exe leállt" vagy „Az „XR_3DA.exe” program nem működik.” Ezután adunk néhány tippet, amelyek egyértelműen megmutatják, mit kell tenni a hiba kijavításához.

Ennek a kudarcnak számos oka lehet. Néha a játékosoktól ok nélkül hirtelen megtagadják a hozzáférést a játékhoz. Mások már a sugárzással szennyezett világban való túlélés folyamatában szembesülnek a távozással. Bár a legszörnyűbb dolgot joggal tartják mentések elvesztése betöltésekor a képernyő elsötétül és megjelenik hibaablak XR_3DA.exe.

A paradox dolog az összeomlik a Stalkertől(Csernobil árnyéka, Pripjaty hívása, Clear Sky) már megszokottnak számítanak, a lényeg a mennyiségükben rejlik. A kérdés a következő: hogyan csökkenthető a játék összeomlásának száma? Először is nézzük meg, miért történik ez. A játék, mint mindenki tudja, nagyon rosszul optimalizált, még a több tucat kiadott javítás ellenére is. Bármikor felmerülnek problémák: nem megfelelő telepítés, rossz minőségű összeszerelés S.T.A.L.K.E.R szoftver, spontán felmerülő konfliktusok. Jobban kellene összpontosítanunk arra, hogyan lehet ezeket megszüntetni.

Újratelepítéssel megoldjuk a problémát

A telepítés során mindig fennáll annak a veszélye, hogy valami elromlik. A „Stalker” sem kivétel e tekintetben. Figyelembe véve a játékosok nagy részét, különböző gyűjteményeket használnak a „Stalker” inicializálására a számítógépükön. Minőségük alacsony. Nem sokan vásárolnak engedélyt. Ilyenkor különféle konfliktusok keletkeznek a javítások rosszul vannak beállítva.

  • Először frissítse az NVIDIA videokártya illesztőprogramjait a hivatalos webes erőforrásukon keresztül. Ha van videokártyád másik gyártó, majd telepítse az illesztőprogram-frissítést, és telepítse a programot physx.dll. Indítsa újra a számítógépet.
  • A hírhedt "kalózoknak" ajánlott újra próbálkozni telepítse újra a játékot. Ha lehetséges, töltse le más forrásból. Bármilyen szoftver letöltésekor olvassa el a felhasználói megjegyzéseket, így sok problémát elkerülhet előre.
  • A döntés is azzá válik licenc vásárlása.

Tekintse meg anyagunkat a kiesésről a Stalkerben.

Nyisson hozzáférést az XR_3DA.exe fájlhoz

Ez a módszer nagyon egyszerű. A kidobások problémáját nem szünteti meg teljesen, de számukat jelentősen csökkenti. Ehhez el kell mennie a játék mappájába. Keresse meg a mappát benne Kuka. Itt tárolva játék parancsikonja xr_3da.exe. Kattintson a jobb gombbal, és próbáljon meg bejelentkezni innen rendszergazda neve. Ez a módszer sok felhasználónak segít.

Probléma a vírusirtókkal

A vírusirtók mindig találnak okot arra, hogy bármely fájlt ilyennek jelöljenek potenciális trójai. Az S.T.A.L.K.E.R a javítások miatt, amelyeket nem a fejlesztők fejlesztettek ki, számos vírusirtó feketelistáján szerepel. A különböző típusú elemek eltávolítása használhatatlanná teszi az egész játékot. Nincs mód a helyreállításukra.

  • A probléma megoldásához megteheti tiltsa le a víruskeresőt vagy tegyen kivételt a játékból.
  • Feltétlenül telepítse újra a játékot.
  • Végső megoldásként próbálja meg lecserélni a víruskeresőt egy másikra.

Mi a teendő, ha hiba van az XR_3DA.exe fájlban egy licencelt játékban?

A licencelt játék általában mindig jól működik. Vannak azonban olyan esetek, amikor „xr_3da.exe alkalmazáshiba” történik.

  • Távolítsa el a játékot a számítógépről. Próbáld ki frissítse az illesztőprogramokat az operációs rendszeren.
  • Telepítse újra a Stalkert. Ne használjon semmilyen harmadik féltől származó javítások.
  • Néha a javítások nagyon megterhelőek a rendszeren. Győződjön meg arról, hogy a számítógép képes kezelni őket.

Íme néhány hasznos tipp a Stalker rajongóktól.


Még egyszer szeretnélek emlékeztetni - az S.T.A.L.K.E.R mindig összeomlásra hajlamos a játékból. Ez a probléma nem kerülhető el teljesen, különösen a kalóz szerelvények esetében. Remélem, tippjeink megmondják, mit kell tennie az XR_3DA.exe hiba kijavításához az S.T.A.L.K.E.R.

Kapcsolatban áll

A módosításról:
A Narodnaya Solyanka nem éppen az a Stalker-trilógia, amelyet játszani szoktál. Ez egy új és valódi élet a Zónában, amelyet a szeretett trilógia rajongói keltettek életre. A Narodnaya Solyanka egy szokatlan zóna, amelyet érthetetlen formában mutatnak be nekünk. Sok stalker azt állítja, hogy Solyanka több, mint egy Stalker.
Rengeteg feladat és elágazó cselekményág az „Új” Stalkerben globális méreteket ölt, hosszú időre csábítják a játékost az új játékba. A módosítás lehetőséget adott arra, hogy ne sablon átjárás legyen, hanem ugyanazon feladatok végigmenjenek a választástól függően, ami befolyásolhatja a további játékmenetet.
Az új verzióban sokat dolgoztak a szabványos helycsomagon, sok szintgeometriai hibát kijavítottak, és új helyekkel bővült az ismerős területeken.

Helyszínek

  • Néhány helyszínt újra összeszereltek. A szint geometriája korrigálásra került, az ismert helyekre új helyeket adtak. 2 új terület hozzáadva: Dark Hollow innen, az enyém (Egyedi hely NS számára).
  • Hulladéklerakó: A helyszín geometriáját szerkesztették, a sugárfalakat eltávolították.
  • Sötét völgy: A helyszín geometriája szerkesztve, új helyek kerültek hozzáadásra.
  • Agroprom Dungeons: Az eredeti szintű hibákat kijavították, új szoba került be
  • Barlang: Javítottunk néhány objektumot.
  • Elfelejtett erdő: A helyszín szélei körüli sugárzást eltávolították.
  • Mocsarak: Az eredeti szint hibáit kijavították, a megsemmisült híd közelében lévő láthatatlan falakat eltávolították, átjárót adtak a CHN bázishoz (Igen, most nem a teleporton keresztül), a világítást szerkesztették.
  • Radar: A geometria javítva, új helyiségek hozzáadása, a láthatatlan falak eltávolítása
  • Dark Hollow: új AI háló.
  • Szarkofág: A szint geometriája korrigálásra került, új helyek kerültek hozzá, ahová a játékos eljuthat.
  • Csernobili Atomerőmű-2: A láthatatlan falakat eltávolították, hogy a GG szabad mozgást biztosítson a területen.
  • Jupiter felüljáró: Javított geometria, javított hibák, szerkesztett világítás.
  • Kelet-Pripyat: Régi hibák javítva, világítás szerkesztve.
  • Limanszk: Eltávolították a szükségtelen hamisítványokat.

Történeti szálak

  • A cselekmény koncepciója változatlan maradt, de sok következetlenséget megváltoztattak, logikátlan feladatokat korrigáltak
  • Az új telek kissé megváltozott, hogy megóvjuk a GG-t attól, hogy oda-vissza rohangáljon a helyek között. Az "Élő szív" műterméket eltávolították. A játékban csak 1 karaktert lehet újraéleszteni. Melyik? A cselekményből megtudhatod)
  • Ha lehetséges, az összes teleportot és deaktivátorukat eltávolították, és a játékban már csak a Strelka teleport, az URT (Cselekvési szál Kostya rejtekhelyein), valamint még 1 (melyik - talán játékként megtudod halad).
  • Befejezés hozzáadva az Új Solyanka Telekhez
  • Feladatok hozzáadva a Call of Pripyat helyszíneken
  • Szinte az összes küldetéselem el van rejtve, és logikus helyeken található. A GG-nek nem kell túllépnie a helyszín szélén, hogy megszerezze őket.
  • Teljesen új modellek és ikonok hozzáadva a műtermékekhez. Új, saját modellekkel rendelkező mutánsokat vezettek be.
  • Néhány problémás törzset eltávolítottak, és az új "Grozát" átalakították. Alapvetően a fegyvercsomag nem változott a korábbi verziók óta
  • Egyes fegyverek egyediek, és csak küldetéseken keresztül adják ki őket. Sehol máshol nem találom.
  • A MiniGun-t teljesen eltávolították a játékból. Már csak 1 küldetésverzió maradt, ami nem lő.
  • A játék szkript részét optimalizáltuk. Most a helyek meglehetősen gyorsan betöltődnek
  • A játék beállításaiban most már lehetőség van az Aiming Reticles méretének kiválasztására, valamint a kívánt HUD kiválasztására a fájlok további manipulációi nélkül.
  • A GG néhány cselekménye befolyásolja további áthaladását. Példa: Beszélgetés Blanddal.
  • Strelka búvóhelyén a GG-nek nagyon óvatosnak kell lennie. A flash meghajtó ugyanott van, de kissé rejtve
  • A szarkofágban feltétlenül olvassa el Strelok feljegyzését, és keresse meg az ott leírtakat
  • A HP küldetéskarakterek tartaléka megnövekedett. Nem halhatatlanok, de megölésük problémás lesz. Ha a karakter meghal, akkor az általa kiadott átmenetreceptek beszerezhetők az adatközlőtől

Útmutató a frissített Narodnaya Solyanka 2016-hoz az SpAa-Teamtől:
Motorszerkesztések automatikus megfogással rendelkező puskákhoz (Executioner, Akim rifle stb.): Töltse le a Yandex lemezt

Módosítási vita:

Hodgepodge szerkesztések: (saját veszélyére és kockázatára fogadjon)
Csalások Narodnaya Solyanka számára 2016

Spawner: (Köszönet Egorkának az adaptációért) Töltse le a Yandex lemezt
Az URT-nek már nincs szüksége akkumulátorra a teleportáláshoz(karavan150) Letöltés Yandex Disk
Eltöröljük az alvás tilalmát a 2016-os Narodnaya Solyanka Emission és ChU ideje alatt(karavan150) Letöltés Yandex Disk
Erőteljes zseblámpa Narodnaya Solyanka 2016-hoz Töltse le a Yandex lemezt
„Vegyél mindent” kulcs a Narodnaya Solyanka 2016-hoz(X gomb) A Yandex Disk letöltése
Megnövelt fűnyírási sugár Töltse le a Yandex lemezt
Látható Grabber, Arhara csillaga Töltse le a Yandex lemezt
Több látható műtárgy Töltse le a Yandex lemezt
+4 hely a műtárgyak számára Töltse le a Yandex lemezt
A megjelölt nem robbant fel a saját aknáitól. Töltse le a Yandex lemezt

Grafikus kiegészítések a Narodnaya Solyanka 2016-hoz

Az OGSE motor grafikus részének adaptálása a Narodnaya Solyanka 2016-hoz

Leírás:
A módosítás frissített grafikája már elérhető a Narodnaya Solyanka számára. A felépítés az OGSE fordulatszámú motoron alapult. 2.0
Telepítés:
Kövesse a kiegészítőt tartalmazó oldalon található utasításokat
Letöltés: Misztikus időjárás Csernobil árnyéka – Új időjárás a Narodnaya Solyanka számára 2016


Leírás:
Visszatér az időjárás a "" módosítástól, hogy megörvendeztesse a Narodnaya Solyanka 2016 játékosait. A Mocsarakban most olyan az időjárás, mint az arkharai Solyankán, ködös és esős, de nem tolakodó, mocsarak mocsárok, békák kárognak. Az üstökös tiszta csillagos éjszakán elrepül, ha szerencséd van, bárhol láthatod.
Telepítés:
Kövesse a kiegészítő oldalon megjelenő utasításokat
Letöltés: Új betöltőképernyő a Narodnaya Solyanka 2016-hoz solvadorból

Leírás:
Nem mindenki szereti a Narodnaya Solyanka frissített verziójában használt betöltési képernyőket. Egy játékos a szolvador becenév alatt kiadta a saját betöltőképernyőjét. Ez a szerkesztés csak a mod textúra komponensét érinti, de nem érinti a konfigurációkat vagy a szkripteket, így ezt a csomagot bármilyen szerkesztési sorozatra telepítheti, nem lesznek ütközések
Telepítés:

Letöltés: Yandex Disk Új jelmez ikonok a Narodnaya Solyanka 2016-hoz a ViNT-től


Leírás:
Ez a szerkesztés átalakítja az unalmas karakterikonokat, amelyek a viselt jelmeztől függenek, és a készletben találhatók. Alapvetően az ikonok a Syak és KO által jegyzett módosításból származnak
Telepítés:
Helyezze át az archívum tartalmát a játék mappájába, beleegyezve a cserébe.
Letöltés: Yandex Disk Interfész a Narodnaya Solyanka 2016-hoz a Fenrir02-től

Leírás: A leltár, párbeszédpanelek, ablakok összes textúrája megváltozott. A fő funkció a láthatatlan közelharci fegyverek script emulációja. Más szóval, egy új nyílás a kések és feszítővasak számára jelent meg a készletben - ez sokkal kényelmesebb. Köszönet: Mecheniy@Mecheniy - a mintakódért, - az emulációs szkriptért. Bármilyen kérdéssel, kívánságoddal, megjegyzéssel - küldj személyes üzenetet. Teljes információ az archívumban. Üdvözlettel, Fenrir02.
Telepítés:
Helyezze át az archívum tartalmát a játék mappájába, beleegyezve a cserébe.
Letöltés: Yandex Disk Arany ősz

Szükséges javítás: 23.02.2018
Leírás:
A mod megváltoztatja a növényzet textúráját: fák, bokrok, fű minden helyen. Arany ősz hangulatát teremti a zónában. A fák, a fű, a bokrok és a táj textúrája javult és megváltozott. Telepítéskor csomagolja ki és cserélje ki a fájlokat a gamedata mappába. Nem kell új játék.
Letöltés: Projektoldal a SpAa-n VIVID WEATHER mod Narodnaya Solyanka 2016-hoz

Leírás: A mod egyik jellemzője szinte minden teljesen új skybox, amelynek nincs analógja az Atmosfeartől vagy az SWTC-től. Több időjárási ciklus - a napostól a viharosig. Plusz shader DOF, SSAO, Parallax és még sok más effektussal. De a képek többet mondanak.
Telepítse tiszta NS 2016-ra időjárási változások nélkül. Shaderek csak akkor, ha a Macron motorral játszol. A konzolba is célszerű beírni az r2_tonemap 0 értéket, hogy ne legyenek kiemelések a játékban
Letöltés:
Mód: Yandex Disk
Javítás: Yandex Disk Ultra HD csomag Narodnaya Solyanka 2016-hoz


Leírás:
Ennek a modnak az a célja, hogy jelentősen javítsa a grafikát a textúrák minőségének, a fénytérképeik és a magasságtérképeik javításával. A mod szinte minden textúráját újratervezték. A grafikus textúra felbontása 8K-ig változik, az átlagos textúraméret pedig 2 és 4K között van.
Letöltés: Projektoldal a SpAa-n A „Narodnaya Solyanka 2016” ikonok globális retextúrája mstislavtól


Leírás:
A leltárban szinte minden ikon megváltozott. Új konténerek műtárgyak számára. Új gombok a javítópanelen. Új ikonok a műtermékreceptekhez a PDA-ban. Néhány elemnek már saját ikonja van. Minden egyedi fegyvernek saját ikonja van (kivéve azokat a modelleket, amelyek módosítása nem befolyásolja jelentősen a megjelenést).
Letöltés: Projektoldal a SpAa-n NLC 7 ikonok a „People's Hodgepodge 2016” számára


Leírás:
- Műtárgyak, páncélok ikonjai (további szerkesztések lehetségesek), egyes dokumentumok ikonjai, gyógyszerek és élelmiszerek cseréje megtörtént, mutánsok alkatrészei és egyéb kisebb tárgyak is ki lettek cserélve
- A főszereplő jelmezének más modelljeit is felvettem a készletembe
- NEM változtatta meg a fegyverikonokat. Ha elkészíti őket, akkor a kezedben lévő törzseknek úgy kell kinézniük, mint az alkatrész
Letöltés: Projektoldal a SpAa-n

Fegyvercsomagok a Narodnaya Solyanka 2016-hoz

Fegyvercsomag Narodnaya Solyanka 2016-hoz a Fenrir02-től

Leírás: Bemutatom a figyelmedbe a Narodnaya Solyanka 2016-hoz készült fegyvercsomagot, amely teljesen a 2018.02.23-i patch-hez igazodik. A 2017.06.18-i patch-hez pontosan ugyanazt a fegyverkiegészítőt töltheted le a régi kiadványomban található linkekről. ebben a témában.
A gyakori frissítések ideje alatt ez a kiegészítő számos javításon és újításon esett át. Most, az első verziótól eltérően, a végleges verzióban már összesen 38 fegyver (és ezekhez több melléklet), egy új műtárgy, új páncél, új karakter (egy kis küldetés tőle), új játékmeneti funkciók (hátizsákok emelése, hang és fegyverek elrakása használat közben, tárgyak keresése), új ikonok és egyéb kisebb változtatások.
Letöltés: Fegyvercsomag Narodnaya Solyanka számára - 2016 a Maniactól. (A javítás végleges verziója 2018.02.23.)

Leírás:Összeállított fegyvercsomag, amelynek anyaga a modokból és a Maniacból származik. Köszönet azoknak a srácoknak - fegyverkovácsoknak, akiknek munkáját felhasználták a felsorolt ​​módosításokban. Az összeállítást egy új játékból tesztelték egy érintetlen NS-2016 + patch-en, 2018.02.23-án. Az összes fegyvert Sidorovich számára regisztrálták, és minden szögből ellenőrizték (ikonok megfeleltetése, hangok, csatolások az ikonokon, helyzet a kezekben és harmadik személy nézetben, a mellékletek működése stb.). Az indulások kizárva. Fegyverfájl telepítésekor ÚJ JÁTÉK KELL. Van egy kis esély egy régi mentés betöltésére, de ez nem tart sokáig, biztosan lesznek összeomlások, mivel sok útvonalat átírtak és több fegyverosztályt megváltoztattak.
Telepítés:
-- Ellenőrizze az fsgame.ltx fájlban a vonal jelenlétét $mod_dir$ = false | hamis | $fs_root$ | módok\(Ha nem, add hozzá).
-- Hozzon létre egy mappát a játék gyökerében módokés másold oda a fegyverfájlt (a játékmotor verziója nem számít). Letöltés: Yandex Disk

Játékmenet-kiegészítések a Narodnaya Solyanka 2016-hoz

Ellenségek és holttestek visszaadása a Narodnaya Solyanka 2016 minitérképére

Leírás:
Mint tudod, a Narodnaya Solyanka-ban, amikor a nehézségi szint növekszik, a következők eltűnnek a minitérképről: Ellenségek - piros pontok, Holttestek - szürke pontok. Ez a szerkesztés visszaadja az ellenségek és a holttestek megjelenítését a minitérképen. Szerkesztette: Mecheniy@Mecheniy
Telepítés:
A letöltött archívum 3 mappát tartalmaz, amelyek segítenek a játékosnak beállítani, hogy mit szeretne látni a minitérképen, és vannak eredeti hodgepodge fájlok is, így minden módosítás visszaállítható. A telepítéshez a kívánt mappa tartalmát csak át kell vinni a játék mappájába, beleegyezve a cserébe
Letöltés: nagyon jól ment az új sráccal. Most személy szerint ez a rendszer leginkább irritál. De azzal élünk, amink van. És hogy elkerüljem az olyan helyzetet, hogy „16 kő vér van a zsebemben, de mivel nincs medúza, kénytelen vagyok lövés/elsősegélydoboz/bármi nélkül ülni”, kicsit igazítottam a barteren. Külön köszönet a forgatókönyvíróknak az ilyen felhasználóbarát beállításért.
Telepítés:
Helyezze át az archívum tartalmát a játék mappájába, beleegyezve a cserébe.
Letöltés: Projektoldal a SpAa-n

Telek kiegészítések a Narodnaya Solyanka 2016-hoz

Családi tűzhely az Országgyűlésnek 2016, 06.18.17-től

Leírás:
Mindannyian a sajátunknak tekintjük a csernobili balesetet... nemzeti... globális katasztrófaként. De kevesen gondoltak egyetlen család tragédiájára... egyetlen ember fájdalmára és szenvedésére, egyedül ebben a hatalmas világban. Ez a történet pontosan erről szól. A mod csak az NS 2016 2017. június 18-i javításával kompatibilis: Töltse le a Yandex Disket
Telepítés:
A játék bármely szakaszában bedobjuk a játék adatait a játék mappájába, és beleegyezünk az összevonásba és a cserébe. SEMMI sem kell!
A történet az Akimmel folytatott beszélgetés után kezdődik
Letöltés: Yandex Disk

Telepítés:
1. Telepítsen egy tiszta.
2. Patch a patch előtt vagy előtt, nem számít (a mentések MINDKÉT oldalán kompatibilisek!!!)
3. Másolja a New Solyanka fájljait a játék mappájába.
4. NI.
Bármilyen ÚJ játékmotort saját kockázatunkra használunk, és a játékot nem teszteltük vagy ellenőriztük velük. A tesztelők csak a PM licencelt verzióját használták.
Használhatók a Macron és az OGSE régi motorjai (mindenki tud róluk), amelyeket korábban a régi NS-hez használtak.

Fejlesztők és tesztelők

Arhara - a Zaton fináléjának cselekménye
lsclon - szkriptek, konfigurációk, logika, allspawn, plot, SDK.
sapsan - scriptek, logika.
Dennis_Chikin - scriptek, logika.
Shadowman - forgatókönyvek. Új URT és szíj.
Ray - szkriptek, konfigurációk, fegyverek.
WhatAbout - szkriptek, konfigurációk.
sarcus - szkriptek, konfigurációk, barter menü.
solvador - szkriptek, konfigurációk, új menü, hud, képernyővédők, beállítások menü stb.
MÁV - telek.
SergeT - telek, konfigurációk, ikonok.
Khabarych - modellek, helyszínek, SDK.
vadyan - modellek (Maya).
CAHCAHbl4 - modellek (3ds MAX), SDK.
BFG - modellek (Maya), helyszínek, allspawn, SDK.
D1mon - összekötő helyek.
fokstar - időjárás.
==================
A modot az Ön számára tesztelték:
a185, vitaly_m67, Hector, MAV, Eugen81, Dobry V., marinochka, pahancop, AZh, kalter, plotnikoff

Köszönetnyilvánítás

Charsi olyan ember, aki MINDENT tud a moddingról!

Mauvais – SDK.
Werner - modellek. Az egyik legjobb "szak" az AMK-ban
abramcumner - globális grafikon. Egyszerűen felbecsülhetetlen segítség.
val - logika
HellRatz – SDK
füst - ikonok.
Fülű - Tsobako, a német juhászkutya életszínvonala az egyik modell számára.

Alternatív motorok:
Motor a macronból: Projektoldal a SpAa-n
Motor az OGSE csapatától:

gasztroguru 2017