Разходка STALKER People's hodgepodge: ръководство за куестове и скривалища. Разходка на STALKER People's Hodgepodge: ръководство за куестове и скривалища Ръководство за People's Hodgepodge на годината

Легендарният мод за „Сянката на Чернобил“, който е завършен и подобрен от народни занаятчии от 2010 г. насам. Много вода е минала под моста оттогава, много игрови концепции и функции на играта са преработени, нови са добавени и старите са изхвърлени. Всичко върви, за да угоди на общността на преследвачите на игри. „People's Hodgepodge 2016“ е върхът на дългото търсене и изпитание на производителите на популярни игри. Какво завършихме? И получихме един много стойностен и силен продукт, който заслужава нашето внимание. В резултат имаме: повече от 30 локации в играта, два паралелни основни сюжета, стотици странични мисии и куп хитови иновации в геймплея. Препоръчваме този мод за изтегляне и тестване.

Основни характеристики на мода „Народна солянка 2016“:

  • Преначертани местоположения, променена геометрия на нивата.
  • Нов сюжет - стар и нов паралелно.
  • Нови герои, диалози, обекти, взаимодействие с външния свят.
  • Актуализирани графики и ефекти за последваща обработка.
  • Премахнато е ненужното тичане около местоположения в сравнение с предишните версии.
  • Ново местоположение на кешовете.
  • Моделите на артефакти с техните характеристики са актуализирани.
  • Моделите на оръжията са преработени, очевидните боклуци са премахнати.
  • Минипушката е оставена като предмет на мисията; тя няма да стреля.
  • Избор на HUD според желанията на играча.
  • Война с бронетранспортьори и хеликоптери.
  • Подобрена стабилност на мода.
  • Интересно население на зоната с герои и животни.
  • Много други дребни подобрения.

Що се отнася до отрицателните качества на мода, можем да кажем, че анархията в развитието не винаги е от полза за крайния продукт. Понякога модификацията изглежда хаотична, има логически пропуски в сюжета, в инвентара се появяват странни предмети, което често нарушава общата атмосфера на зоната. Въпреки това, модът "Народна солянка 2016" е силно препоръчителен за тези, които обичат да се забавляват в зоната и да имат много война, както и да изпитат пълната сила на мощни артефакти!

Изтеглете модификацията „Народная солянка 2016“ от Cloud.Mail.ru.

Процедура за инсталиране на мода „Народна солянка 2016“:

  • Изтеглете архива с мода.
  • Разопаковайте мода с помощта на WinRar или 7z архиватор.
  • Изисква предварително инсталирана оригинална игра ‘’, версия 1.0004 или 1.0006.
  • Хвърляме модните папки и файлове в главната папка на оригиналната игра, всички други модове трябва да бъдат изтрити преди това действие.
  • Да започнем нова игра.

Видео с първи поглед върху модификацията:

Народна солянка 2016

Описание

Същата "Народна солянка" се промени и разшири. Основният сюжет завършва с финала на Затон.

Местоположения

Някои местоположения са прекомпилирани. Геометрия, грешки, AI мрежа. Добавени са 2 нови местоположения: Кухот Lost Alpha и Моята(направен специално за Народното събрание, непубликуван никъде досега).
Изхвърляне: коригирана геометрия + премахната радиационна стена по целия периметър.
Тъмната долина: коригирана геометрия.
Агропром под земята: фиксирана геометрия и някои грешки.
Пещера: коригирана геометрия.
Забравена гора: радиацията в покрайнините е напълно премахната.
Блата: грешките в геометрията са коригирани, радиацията и фалшификатите са премахнати от Тузла, направен е нормален проход към базата на ChN. Правилни светлинни карти.
Радар: геометрията е коригирана, всички невидими стени по хълмовете в гората Радара са премахнати.
Кух: нова AI мрежа.
саркофаг: коригирана геометрия, фалшификати.
Чернобилска АЕЦ-2: невидимите стени (фалшиви) са напълно премахнати навсякъде, където са били. Сега можете да ходите, да бягате и да скачате навсякъде.
Надлез Юпитер: геометрията е коригирана, както и грешка с изчезващи врати за налягане. Правилни светлинни карти.
Източен Припят b: фиксирана геометрия и грешка с изчезващ раздел. Правилни светлинни карти.
Лиманск: премахнати са ментета по храсти и дървета.
======================
Ще видите в сюжета какво е променено. Ще има много интересни неща, няма да разкриваме всички тайни.

Сюжет и някои съвети

Основите на всички разклонения на историята на Solyanka остават същите: търсенето на „Изгубената експедиция“, Fang, Ghost, Fly, Panther, Lightning и др. Всичко това остава.
- някои части от сюжета в тези клонове са променени. На много места е премахнато ненужното тичане из локации, малки куестове са комбинирани, а някои са напълно премахнати. Например сюжетната нишка на „Живо сърце“ е напълно премахната. Защото трупът си е труп, а чудото е, защото се случва само веднъж. Така че съживяваме същото като преди, само момичето Mukha и това е всичко. Никога повече няма да съживим никого (Между другото, мухата се промени, стана по-малка).
- където е възможно, различни телепорти и техните деактиватори са премахнати, както и всички видове телепорти за куестове. В зоната са останали само 2 ръчни телепорта: Стрелка и URT. И това ще е достатъчно.
- добави финалната сюжетна линия на Zaton, в нейната цялост. Ще видите сами.
- добавен клон на куестове за местоположения от ZP.
- нови тайници за Костя и други куестове; като цяло 99% от предметите на куестовете са скрити. Няма нужда да скачате върху стълбове, няма нужда да излизате извън границите на местоположенията. Играйте и търсете спокойно, без „реализъм“.
- 10 напълно нови модела артефакти + замяна на стари модели с такива от SAP. Има няколко модела нови NPC и чудовища. Също така нови модели на околната среда, всякакви малки неща...
- премахнати са няколко гъделичкащи пушки и е добавена "Гръмотевична буря" от Арсенал. Останалото оръжие не се променяше, защото нямаше нужда.
- оръжия: „Палач“, уникалният „Винторез“, „Гръмотевична буря“ на генерал Воронин и още няколко оръдия са уникални. Съществуват в един екземпляр в Зоната; ако ги загубите или продадете, няма да ги намерите никъде другаде, дори в скривалища.
- M134 "minigun" е премахнат завинаги. Остава само мисия за Adrenaline, но той няма да стреля. Тази цев е „ерес и оръжейно мракобесие“.
- оптимизираните скриптове направиха възможно постигането на много бързо зареждане на играта на двигателя по подразбиране.
- погледнете настройките на играта и настройките на NS. Има много различни опции там. Включително ВГРАДЕНО:
--избор на решетки за различни разделителни способности.
--изберете HUD. Има няколко от тях, най-популярните. Можете да го промените в движение. Всички запазвания естествено ще бъдат съвместими. Сега не е нужно да навивате нищо допълнително. Всичко се прави с помощта на скриптове и конфигурации.
- говорейки с Бланд... помислете!!!
- не напускайте скривалището на Strelok в подземието на Agro, без да вземете флашката.
- не напускайте саркофага, без да прочетете ВНИМАТЕЛНО бележката на Strelok, тя се намира на същото място.
- вторичните даващи куестове са подсилени, но нямат безсмъртие, няма смисъл от това. Ако някой от тях умре, тогава не бързайте да преигравате, оставете сюжета такъв, какъвто е. Рецептата за художествена трансформация, която притежава такъв куест майстор, може да бъде закупена от Информатора.
=============================================================
ЧЕТЕТЕ ВНИМАТЕЛНО ДИАЛОЗИТЕ И PDA!!! Много се промени.

Инсталация

1. Инсталираме чист PM.
2. Корекция до корекция 4 или 6, без разлика (запазванията са направени съвместими и в ДВЕТЕ!!! страни)
3. Копирайте файловете New Solyanka в папката на играта.

4. Инсталирайте всички пачове и корекции.

Солянка е приготвена за вас

Архара- сюжетът на финала на Затон
lsclon- скриптове, конфигурации, логика, allspawn, сюжет, SDK.
сапсан- скриптове, логика.
Денис_Чикин- скриптове, логика.
Shadowman- скриптове. Нов URT и каишка.
Рей- скриптове, конфигурации, оръжия.
Какво относно- скриптове, конфигурации.
саркус- скриптове, конфигурации, меню за бартер.
солвадор- скриптове, конфигурации, ново меню, hud, скрийнсейвъри, меню с настройки и др.
MAV- парцел.
SergeT- сюжет, конфигурации, икони.
Хабарич- модели, местоположения, SDK.
вадян- модели (Мая).
CAHCAHbl4- модели (3ds MAX), SDK.
BFG- модели (Maya), местоположения, allspawn, SDK.
D1mon- свързване на местоположения.
fokstar- метеорологично време.
==================
Модът е тестван за вас:
a185, vitaly_m67, Хектор, MAV, Ойген81, любезен., Мариночка, pahancop, АЖ, калтер, plotnikoff

STALKER: People's Solyanka е модификация на оригиналната игра "Shadow of Chernobyl", която радикално трансформира геймплея и добавя много нови куестове. В допълнение към задачите, играчът ще открие невиждани досега места, както и ново оборудване, оръжия и други допълнителни елементи.

Инструкции за всичките три части на STALKER можете да намерите на нашия уебсайт. Тази статия описва само куестовете, добавени от мода.

Потърсете изчезналата експедиция

Отидете до Cordon и погледнете виадукта под пътя. В този тунел ще намерите тялото на боец ​​на име Андрей - вземете предмета от мисията, за да активирате задачата.

След това трябва да намерите гопника, който е прибрал PDA на войника. Докато следвате сигнала, ще попаднете на фалшив SOS сигнал. Този бандит няма да има необходимия предмет, така че ще трябва да продължите напред.

Истинският крадец на ККП се казва Фраер. Можете да го намерите в мисията на Воронин. Не само това, но можете да го срещнете и на куестове на много други места.

След като откриете крадеца, занесете находката на Прапор, който се намира на мястото на сметището. За десет комплекта за първа помощ той ще ви каже, че момчетата на бармана ще могат да възстановят PDA.

Отидете до бармана и му донесете огнени сълзи. Именно за този артефакт той ще се съгласи да поправи оборудването, но впоследствие неговите механици ще разбият PDA, след което сюжетът ще бъде прекъснат.

Следващият етап от мисията ще започне по време на мисията на Лукаш. Ще трябва да намерите определен Pavlik и след това да завършите контакт с прякор Ara. Именно върху тялото на последния ще намерите PDA с нова информация за изчезналите.

Отидете до Дивата територия, по-точно до края на картата, където можете да се преместите в Янтар. Тук ще намерите отряда на Сивой, от чийто PDA ще стане ясно, че трябва да отидете при Сахаров за нова информация за експедицията.

Посетете учения и разберете за изчезналите момчета. Той ще откаже да говори с вас, докато не завършите задачите, свързани с Fang и не се справите с Scorcher.

Когато работата приключи, Сахаров ще ви изпрати в лабораторията X-10. Преди вече можете да го посетите, без да срещнете никого. Сахаров обаче ще започне да настоява и ще трябва да посетите там във всеки случай.

Все още ще намерите пресни тела на място. Освен два трупа, в лабораторията ще има полумъртъв Еколог - изпълнете последната му молба, като го довършите. След това посетете Фантома и му разкажете за случилото се. Другарят ще отговори, че вероятно е възможно да се излезе от лабораторията по друг начин, но той все още не е намерен.

Първо, говорете с Freeman - той ще ви разкаже за наемниците на Jameson, които някога са се опитали да завладеят Монолита. След това отидете до мястото на сметището и убийте отряда на Томаз там - от него ще получите необходимите документи. От информацията ще стане ясно как наемниците са стигнали до Саркофага през лабораторията Х-10 и след това са се върнали.

С намерените данни говорете отново с Духа, който ще ви помоли да вземете за него десет златни парчета месо, които могат да бъдат намерени в необятността на Чернобилската атомна електроцентрала-2.

Когато необходимите артикули бъдат доставени, ще научите за точния път от саркофага до Чернобилската атомна електроцентрала-2 и също така ще получите нова мисия за намиране на три части от дневника. Всичко, което трябва да направите, е да стигнете до мястото, описано по-горе, да вземете дневника и да го върнете на Духа.

N лаптоп Arkhara

Говорете с Дан, който се намира в блатото. Човекът ще ви изпрати до Agroprom, където трябва да получите информация за мисията. След това отидете в бара и говорете с човека с прякор Zakhar, а след това с Dan. Последният, между другото, също ще издаде задача за защита на своя отряд.

Дан ще ви разкаже за смели воини в Агропром, които планират нещо. Ще трябва да посетите мястото и да получите предаване с ценни данни. Намерете Аркхара на място, за да можете заедно с него да ударите военните, да вземете пакета и да го доставите на Дан.

Доставете адресната книга на собственика, след което той ще ви даде нова задача да намерите компютъра му. Arhara също ще ви посъветва да размените няколко думи с Dan.

Дан ще ви разкаже за флашка на един изследовател от лабораторията X-18, която ще трябва да намерите. След като получите превозвача, доставете го на Дан и получете награда под формата на пси-шлем.

Сега можете да посетите радара, където се намира компютърът на Arhara. Всичко, което трябва да направите, е да стигнете до Складовете и да дадете находката на човек с прякор Якут.

Търсенето на Фантома и убийците на Фанг

Веригата от мисии започва, когато откриете оръжието на Фрийман. Върнете оръдието на собственика му, за да получите задачата да намерите куфарчето му.

Ще намерите случая от наемника Джеймсън в местоположението на Дивата територия.

Естествено, човекът ще откаже да разреши въпроса по приятелски начин, след което ще трябва да го довършите. След като се справите с неговите момчета, вземете предмета и го доставете на Freeman.

Ще намерите самия дневник в Агропром - върнете го на Круглов и след това посетете бармана. Последният, ако искате да получите информация от него, ще поиска артефакта Sibion ​​в замяна.

Намерете Fang Killers

Като начало Воронин ще ви изпрати за флашка на човек с прякор Психо. Последният се скупчва в блатата близо до зоната на Армейските складове. Между другото, преди това бихте могли да доставите същата медия на Макс по негово искане. В този случай ще трябва да го посетите и да закупите устройството.

Също така имайте предвид, че когато за първи път посетите местоположението на Swamp Psycho, животните може да ви убият. Логично е веднага да го посетиш, да го довършиш и да вземеш флашката, без да имаш съответните задачи. В противен случай рискувате да стигнете до празно място, тъй като трупът просто ще изчезне.

Сега посетете Информатора в базата Cordon. За да продължите веригата, ще трябва да получите информация за тиранина - Дан ще ви даде своя PDA (ако последният стане ваш съперник след разговора, ще трябва да рестартирате и да го помолите да поправи нещо).

След това доставете устройството на информатора, който ще ви отведе до определен Хавър. Той от своя страна ще говори за сътрудничеството на свободовци с наемници, което се осъществява благодарение на него.

По инструкции на Le Havre, намерете човек на име Bolt и го убийте, като вземете PDA. След това наемникът ще ви изпрати в лабораторията X-10, където може да лежи тялото на монолит с необходимата информация. На място наистина ще намерите труп - доставете документите в Хавър.

От разговор с Якут ще научите за планирания заговор. След това говорете с Freeman, който ще ви информира за тайната среща на наемници. Ще трябва да отидете на срещата и да убиете всички нейни участници. След като получите превозвача, доставете го на Freeman.

Le Havre няма да оцени вашето действие, след което той ще се кара с вас и ще ви отнеме парите и много ценни неща (следователно има смисъл да ги хвърлите в кеша, преди да посетите наемника). След това ще има битка, в която ще трябва да убиете всички сътрудници на Хавър и самия него.

След това Якут ще ви разкаже за някои товари, взети от наемници в базата на Свобода. Трябва да посетите наемниците, да ги убиете и да вземете предмета. Всичко, което трябва да направите, е да го върнете на Yakut, за да получите наградата и собствените си дрехи, които Le Havre ви взе.

Намерете призрака

От разговор с Круглов научавате, че той се нуждае от добър компютър, за да дешифрира данните от списанието. Arkhara ще ви насочи към лабораторията X-18, където може да се намира подходящ системен блок.

Преминете към точката и вземете каквото ви трябва. Когато доставите компютъра, Круглов ще ви изпрати при човек с прякор Якут. Последното от своя страна ще ви отведе до по-ниските нива на Agroprom.

Моля, обърнете внимание, че това продължение на веригата ще се отвори само след изпълнение на задачата за неутрализиране на Scorcher.

По пътя Phantom ще се свърже с вас чрез PDA. Накрая в подземието ще трябва да се биете със засада, която обаче не е организирана срещу вас.

Сега трябва отново да посетите Якут, който ще ви посъветва да посетите Радар, където ще намерите Призрака. Неуловимият човек ще ви помоли да върнете флашката му, която се намира притежание на определен звяр от групата на Отмъстителите.

Историческите куестове приключват тук, но вторичните куестове все още остават в екипа на Solyanka.

Мисии за чисто небе

Първо трябва да отидете до блатата. Първо трябва да говорите с фена, който ще ви помоли да защитите базата от атаката на наемници. След това човекът ще ви помогне да стигнете до блатата.

На място ще срещнете Дяк, чийто другар е в беда. Ще трябва да стигнете до църквата, където се крие гопотата, и след това да я убиете. Самият Сохати, приятелят на Дяк, ще бъде там. За ваша помощ Дяконът ще ви информира за таен портал към базата Clear Sky - използвайте го.

В базата CHN ще намерите три NPC, всеки от които може да ви даде уникално търсене. Говорете с Василий, за да му донесете лечебен мехлем.

Необходимото лекарство е в хижата на Калмик. Вътре ще намерите куфарче с граната, която трябва да вземете. След това ще има експлозия, която можете да оцелеете (можете, защото ще изисква много добра защита). Тогава ще се появи Калмик.

Kalmyk ще ви помоли да вземете кутия, чието местоположение е отбелязано на картата. Близо до товара ще намерите телепорт, покрай който трябва да преминете.

Конкретното местоположение изглежда е избрано на случаен принцип, така че ще трябва да прекарате известно време в намиране на безопасен път. Доставете кутията на вносителя, за да разберете цената на мехлема.

Ще трябва да донесете определено количество ресурси и едва тогава Калмик ще ви даде лечебни тръби. Като награда за мехлема Василий ще се съгласи да поправи и подобри вашето оборудване.

Колд, вторият човек в базата на CHN, ще ви изпрати в търсене на псевдогиганта. Не е нужно да убивате създанието - просто го маркирайте. Местоположението на мутанта е отбелязано на картата, но не винаги се появява там, където е посочено.

В противен случай ще трябва да потърсите съществото над и вдясно от сградата, в която се крие Adrenaline. Маркирайте чудовището със специалното студено оръдие и докладвайте за успех.

Sviblov ще ви даде няколко задачи, някои от които са необходими за по-нататъшно напредване в сюжета.

Лидерът ще ви помоли да му доставите мозъка на контролера - стигнете до посочената точка и довършете мутанта. След това Свиблов ще се нуждае от PDA, който гопниците имат. Първо трябва да посетите Кошчей и то бързо, тъй като той може да умре в схватка с бандити.

Koschey ще ви изпрати до базата на момчетата, където трябва да си проправите път по определен начин - през резервоара, след това на покрива и надолу. Ако действате внимателно и тайно, можете да откраднете PDA от куфарчето си без усложнения.

Когато вземете PDA, Dan ще се притече да ви помогне заедно с групата си, която ще атакува лагера. Сега върнете PDA на Свиблов, за да получите следващата задача - Save Freebies.

Свиблов ще ви изпрати до предприятието, където преди е живяла групата на Дан. На място трябва да изпълните две условия: да останете незабелязани от наемниците и да попречите на Freebie да умре по време на битката.

Можете да стигнете до базата през тунел с електрически аномалии, който завършва с дупка в стената. В основата ще трябва да се биете с монолитите, така че се подгответе и изберете подходяща позиция.

Можете да застанете точно до Freebie и след това, след неговия писък, да убиете двама опоненти наведнъж, тъй като по това време те ще замръзнат за няколко секунди. Върнете се при работодателя и му разкажете за успеха си.

Куестовете на котката или търсенето на черния доктор

Намерете Дан, който ще ви изпрати при Котката. Последният ще ви помоли да го придружите до унищоженото село, където се намира тялото. След като сте там, отидете зад котката и разгледайте трупа на фанатика, за да вземете карта.

След като намери картата, котката ще отиде до базата CHN. Ще трябва да го придружите, като същевременно се справяте с опонентите. След това можете да говорите с него втори път в Cold bar, който е в основата.

Новата задача на Котката ще ви изпрати да търсите определен човек. Говорете с всички жители на базата, за да научите в крайна сметка за Misha Los. Ще го намерите близо до сградата, където чака Свиблов. След това трябва да отидете в търсене на телевизор.

Посетете Cordon и по-специално Akim, който има телевизор. Върнете се с находката си в Лос, за да получите награда - информация за приблизителните местообитания на фанатиците.

След това посетете всички посочени точки и убийте монолитите. След като получите документите, посетете котката и му ги предайте. Ако не намерите котката в базата на CHN, отидете до AC - до паркинга, който се намира между базата на Свобода и гнездото на кръвопийците.

След това говорете с Калмик, който ще се нуждае от компонентите, за да създаде лекарството. Доставете каквото ви трябва и изчакайте един ден. Накрая доставете лекарството на котката, за да продължи веригата.

Сега ще трябва да хванете „езика“ някъде в Агропром. Под лявата страна на територията ще намерите фанатици - убийте ги и спасете Chuk и Gek.

Кажете на котката какво се е случило, за да продължите веригата. Той ще ви разкаже за Рабинович и ще ви изпрати при човек с прякор Скъперника. Последният ще отговори на вашите въпроси и ще ви насочи към Modest.

Няма да намерите Модест на място, но Жокерът ще ви даде информация за местонахождението му за около три бутилки водка, които ще трябва да изпиете с него.

Като си неудачник, отивай на село. Скоро Модест ще се свърже с вас и ще поиска помощ - той е ранен и се нуждае от комплект за първа помощ. Когато човекът дойде на себе си, той ще ви разкаже за Рабинович. В същия момент внезапно сте нападнати от отряд отмъстители - убийте ги.

Ще намерите Рабинович в Припят и по-конкретно: в сграда близо до хотела. Струва си да запазите напредъка си тук. По време на разговора ще научите за определен „Черен доктор“, след което ще трябва да посетите Котката. Кажете му какво се е случило и след това отидете при Захар. В разговор със Захар ще научите за брат Луис, който ще трябва да бъде заловен.

Посетете блатата и намерете крепостта Avengers, която се намира в горния десен ъгъл на мястото. Там се разправете с всички пазачи и говорете с Louis (не трябва да го убивате).

Сега вашата задача е да посетите базата на Свобода, където може да се намира французинът. Уви, само ще намерите тялото му на място - вземете PDA и го дайте на Zakhar.

В този момент само половината от мисията е завършена и едва сега получавате целта да намерите Fang. Ще трябва да завършите цяла поредица от куестове, за да проследите този сталкер, докато най-накрая го срещнете. Когато задачата е изпълнена, отидете в град Лиманск.

По пътя ще срещнете сградата на свободата, чийто отряд се ръководи от Борман. Последният ще поиска услуга - ще трябва да премахнете снайперистката точка. Отидете до мястото и убийте всички противници, включително снайпериста. Тогава Свиблов ще се свърже с вас с цел среща.

Когато докладвате на Борман, ще получите нова задача да намерите заглушителя. Върнете се на строителната площадка и вземете предмета от кутията.

Между другото, NPC често вземат този предмет за себе си, когато напуснете мястото след първото си посещение, така че бъдете внимателни.

Сега трябва да дадете ауспуха на Скрюгер, което Борман ви помоли да направите. Трябва да изчакате половин ден и след това да се върнете към последния за вашата награда.

Ако не сте забравили, Свиблов се свърза с вас. Лидерът на CN ще ви помоли да намерите пратеника в местоположението на радара. Ще намерите куриера близо до преследвача Ghost.

След като вземете пакета, посетете Сахаров (все още не отивайте в Свиблов, въпреки целта в дневника). Тук има смисъл да използвате телепорта, за който Костя ви каза по-рано.

В базата на изследователите подайте кутията на Сахаров и яжте, тъй като тогава ще трябва да спите повече от един ден. След това говорете отново с учения и след това посетете Свиблов, за да получите ново устройство - портален деактиватор.

С новата джаджа тичайте до Лиманск, а именно: преминете строителната площадка и отидете до болницата, която е на север. Наблизо ще намерите отряд на котката и самия лидер. Момчетата ще ви помогнат да стигнете до болницата, в края на която най-накрая ще срещнете мистериозния Черен доктор.

Потърсете стоката на мистериозния сталкер

Основният NPC на тази поредица от куестове се нарича Миньор. Трябва да стигнете до местоположението Cave, за което трябва да вземете задачата от Baldy в базата Cordon. Миньорът, когато получите задачата, ще ви даде допълнителна цел - да намерите книгата.

В разговор с Миньора поемете задачата да намерите Fima Coal, както и да намерите документите на пазача. Отидете до лабиринта, на горните етажи на който ще намерите както документи, така и изчезналия човек. Когато работата приключи, ще бъдете възнаградени с възможността да отидете до местоположението на пещерата.

Върнете се при Миньора и му дайте информацията, както и на Фим. След това говорете с блудния син, за да получите информация за мистериозния предмет.

Човекът също ще ви посъветва да говорите с човек с прякор Адреналин и да ви разкаже за скрития път от Лабиринта до Амбър. Той ще ви даде още един съвет за тайната пътека, ако го подкупите.

От разговор с Adrenaline ще получите мисия за намиране на swag от Лабиринта. След като намерите артикула в посочената точка, прочетете документите с ценна информация и предайте артикула на работодателя.

Разкажете на Adrenaline за срещата си с неуязвимия Монолит. След това ще бъдете изпратени отново при миньора, който ще ви посъветва да се присъедините към монолита (временно).

Първо, ще трябва да посетите Sidorovich, за да поемете мисията да намерите огърлицата Monolith. По пътя към Лабиринта избягвайте другарите си, тъй като сега те ще ви смятат за враг. Говорете с неуязвимия Монолит, който ще ви приеме като свой и ще ви каже последната част от паролата за вратата на бункера.

Между другото, ще трябва да доставите два артефакта на безсмъртния, в противен случай той няма да говори. Накрая, след като сте в бункера, вземете салфетката и се върнете при Сидорович, за да предадете огърлицата. Доставете намереното парче на миньора, след което задачата ще бъде изпълнена.

Търсете мистериозния сталкер

Задачата ще стане достъпна само след като завършите линията за проследяване на убийците на Fang. Имайте предвид, че някои верижни цели (това важи и за други куестове) няма да се показват на вашия PDA. Внимателно запомнете диалозите на NPC или направете екранни снимки.

Вземете салфетката и стигнете до най-горния етаж на Лабиринта, откъдето можете да отидете на ново място, наречено Неоткритата земя. На място говорете с астролога, който ще ви разкаже за местните.

Преди всичко посетете Отшелника, за да научите още повече за жителите на мястото. След като получите багажа си с лекарства, посетете гинеколога и му ги предайте заедно с салфетката.

Zhora-Anomaly, с когото ще трябва да говорите, ще ви поиска батерии, за да отключите втората врата (той сам отвори първата). Близо до пещерата посетете Стареца, за да научите за подземие с батерии. Той също ще поиска услуга - да намери часовник, който намерите по пътя.

Отшелникът ще ви разкаже и за подземието на Огнената пещера, като спомене и неговите „жители“. Има два начина да стигнете до OP, но само близо до един можете да се натъкнете на Pilgrim.

Последният ще се съгласи да ви помогне, но първо трябва да му доставите бръснач от кутията му. Сега Отмъстителите притежават кутията му, така че ще трябва да се разправят с тях.

Пригответе се за кратка стелт мисия, по време на която трябва да намерите нещото на Pilgrim и да вземете цялата измама от там. Мисията ще бъде прекъсната, ако позволите да бъдете открити дори веднъж.

Предайте бръснача, за да получите часовника. Дайте часовника на вносителя, за да получите информация за нови пресичания. Посетете отново Пилигрим, който сега ще ви даде батерии. Тогава Отшелникът ще се свърже с вас.

Ще разберете, че Adrenaline е искал да говори с вас. Последният ще ви разкаже за нова информация за собственика на суага. Адреналинът също ще се нуждае от детектор, за който ще трябва да посетите Vitya-Hologram.

Предайте батериите на Жора и в същото време говорете с Витко. Последното ще изисква един артефакт и два детектора. В същото време Adrenaline ще се свърже с вас и ще ви разкаже за странните момчета, които са попитали за суага. Посетете учения в базата на изследователя и купете детектори.

След като дадете на Vitka това, от което се нуждае, отидете при Cyclop. Той ще ви разкаже за кеш с необходимите детектори - отидете на мястото на сметището. След като получите детекторите, използвайте единия за себе си, а другия дайте на Адреналина.

Когато притурката бъде доставена, ще научите за мистериозните момчета, които са надушили тук за кеша. Единият беше Астрологът, другият беше неизвестен, въпреки че апаратурата беше видяла всички.

Гинекологът ще се свърже с вас, като ви информира, че кутията е отключена. Оказва се, че вътре има бивша карта на атомната електроцентрала в Чернобил. Ще бъдете помолени да намерите информация за перфузора. За да научите повече, посетете вече познатия поет Циклоп. След това отидете до нова точка близо до Лабиринта.

На място ще срещнете едва дишащ наемник, който ще ви разкаже за колбата Perfusor. Тук вземете носителя за съхранение на данни. Преди да тръгнете, закърпете ранения.

Дайте носителя на гинеколога. Той също ще спомене колбите и ще каже, че ще ви трябват и материали. Снайперистът може да ви каже за последното, но е трудно да се доближите до него, тъй като той стреля по всичко, което се движи. Говорете отново с Cyclops.

В същото време мистериозният собственик на картата ще се свърже с вас, който ще ви помоли да върнете находката, но ще даде зелена светлина за създаване на копие.

Посетете складовете, където се съхраняват колбите. Предайте това, което сте намерили, на гинеколога, който сега ще се нуждае от захранване и микросхема от бронята на Свобода. Предайте и картата, за да могат да ви направят копие.

Стигнете до точката на кратера, за да вземете деактиватора. След това погледнете в пещерата с аномалии „Жарка“, където се намира Пилигрим. Човекът ще ви помогне да стигнете до наемниците и да вземете необходимите компоненти.

Сега посетете лидера на Отмъстителите в местоположението на Нова Зеландия. Човекът ще ви помоли за скромна услуга - да довършите Сидорович и да донесете главата му като доказателство.

Доставете всички предварително намерени ресурси на гинеколога и след това вземете копие. Гинекологът ще настоява услугата на Отмъстителите да бъде извършена. Естествено, те могат да бъдат измамени. За да направите това, посетете Бухала, който може да направи плюшено животно.

За да ви помогне Owl, трябва да донесете тялото на контролера, един от чиито братя току-що беше убит наблизо. След това ловецът ще се нуждае от нокти на химера (десет броя) и сто хиляди рубли. Когато му осигурите всичко необходимо, главата ще бъде готова.

Дайте плюшеното животно на Химера, която пак ще откаже да ви даде материалите. Тук ще научите за неговия отряд, който се подготвя, преди да излезе в търсене на дъщерята на определен богаташ.

Паралелно с това Cyclops ще се свърже с вас, като ви информира за кеша. Посетете поета и отидете на посоченото място. Там ще намерите материалите, които Химера отказа да предаде.

Предайте всичко намерено на гинеколога, след което перфузорът ще бъде завършен. След това Fang ще се свърже с вас и ще поиска среща. Отново Cyclops ще ви помогне с подсказка - посетете мястото с кеша. Това завършва част от веригата.

Към новините на Fang

Когато най-накрая съберете Perfuser в предишните задачи, ще получите съвет от Fang. Човекът ще се свърже с вас и ще ви предложи да се срещнете в Огнената пещера. Тук Фанг ще ви помоли да изследвате зоната на Warlab, която може да бъде достигната само чрез радара.

Веднъж там ще срещнете препятствие под формата на врата с код. Помогнете на Syak да намери материалите си, за да получи необходимата парола. След това ще се озовете във Военната лаборатория, препъвайки се в битка между фанатици и наемници.

Можете да изчакате тяхната битка, за да не се изложите отново. След това Fang ще се свърже с вас.

Сега намерете тялото на мъж с прякор Костотрошач, което лежи в игралната зала. След като вземете документите, върнете се при работодателя, който ви очаква в бившата база на длъжниците. Fang ще ви даде нова цел - да станете един от наемниците, помагайки им.

Преди да изпълните следващата цел (задачата на Лукаш), трябва да работите с него и да изпълните няколко куеста.

Изпълнете заповедите на Лукаш, както и на Скъперника, тъй като техните задачи ще ви позволят да увеличите отношенията си с фракцията на свободата. В противен случай, докато мисията напредва, фракцията може да се обърне срещу вас и тогава всичко ще се провали.

Лукаш ще ви разкаже за печата и паяка. Стигнете до точка на местоположението и елиминирайте целта, от която можете да вземете отличителните знаци. Сега можете да минете за наемник.

Както преди, когато се преструвахте на монолит, опитайте се да не хващате окото на други групи, в противен случай ще има битка и съответно спад в отношенията.

Във Военната лаборатория намерете Пантерата и говорете с нея. Ще трябва да намерите предавателя, който ще бъде в чантата (можете да намерите поне три: в асансьорната шахта, в основната стая със зелени шкафове и под стълбите, които се намират близо до друго стълбище нагоре).

Когато работата е свършена, ще разберете, че някой авторитет иска да говори с вас.

Дембел ще ви даде инструкции да вземете плюшено куче от вещите на Лукаш. След това говорете с Пантерата, която ще ви помоли да вземете пакета от куриера, който се намира на Кордона (можете да използвате телепорта на учения).

Тук трябва да стигнете до моста и да застанете на определена точка, след което Пантерата ще се свърже с вас и ще докладва за подхода на куриера.

След завършване на задачата докладвайте на Пантерата. Човекът ще ви помоли да вземете чантата от територията на Lukash, като използвате костюма невидимка.

На посоченото място се качете в склада и вземете необходимия артикул - прототип на оборудване (не го поставяйте, в противен случай ще се счупи). Също така вземете плашилото от горния етаж и след това си тръгнете.

Доставете откритите предмети на Дембел и Пантера. След това лидерът на наемниците ще иска да говори с вас. Оказва се, че конфронтацията с Хавър все още е минало, а най-горещата битка ще дойде едва по-късно.

Лидерът ще изпрати трима другари да ви помогнат, които не могат да бъдат убити. Заедно с тях ще изчистите наемниците от Военната лаборатория.

Докладвайте отново на двамата работодатели и след това се насочете към бара. Фанг ще ви изпрати при Лукаш, за да му дадете отличителните знаци на фракцията.

Веригата продължава и сега трябва да направите услуга на Лукаш - доведете отряда на Свободата на посоченото място. Тогава Panther ще се свърже с вас. Ако не сте изчистили местоположението на радара преди, сега е моментът да убиете всички врагове по пътя към лабораторията.

Попитайте Витамин за точката на сближаване на радара. На място говорете с него и поведете отряда към отвора в оградата, след което ще говорите отново с Витамин.

Вътре в лабораторията самата Свобода ще изчисти всички мутанти, докато работодателят ще ви чака в стаята за забавления. След разговор с Витамин блокът за телепортиране ще спре да работи. В същия момент Циклоп ще се свърже с вас.

Преди да напуснете, посетете асансьорната шахта и вземете стълбите до тайната лабораторна стая, където седи Lazy Guy. Именно той ще ви разкаже за лидера на изследователите Кленов, който има важна информация и може да ви даде задача. След като направите това, ще получите мисия да придружите холограмата до лабораторията.

Едва сега посетете Cyclops на същото място, за да разберете за кеша. След това донесете холограмата на уговореното място и след това докладвайте на работодателя.

Klenov ще ви даде още един мисия - да получите няколко неща. Отидете до пещерата, където местен ще ви даде артефакт от полтъргайст. Човекът ще ви даде предмета на мисията само когато срещнете Доктора в град Припят, което включва предаване на медальона. И човекът ще трябва да вземе фенерчета.

Донесете на Klenov всичко, от което се нуждаете, за да получите тайни точки за преминаване като награда. Ако това не се случи, отидете в Червената гора и помогнете на отряда Shadowman. Ще е необходимо да изпълните две задачи - да изчистите прохода и да убиете мутантите.

Сега стигнете до Genki Captain, чието местоположение вече е отбелязано на вашата карта. Мъжът ще ви помоли да вземете открадната чанта. За да направите това, посетете местоположението Cold in the Swamp, за да разберете повече информация за похитителя.

В крайна сметка ще намерите крадеца в ареста, така че ще трябва да го откупите. След като вземете чантата, върнете се при работодателя.

След това ще откриете координати с ценна информация. Стигнете до чантата, пробивайки си път през орди от мутанти и след това се върнете при Fang. Още веднъж Фанг ще се нуждае от вашата помощ, за да спаси Денис. Когато работата приключи, ще разберете, че Астрологът е искал да говори с вас.

Нови куестове за Фанг в Старото село

Когато Denis бъде освободен, кажете на Fang за успеха си и отидете при астролога в Cordon. След това ще трябва да посетите Сидорович, по пътя към когото Фанг ще се свърже с вас и ще ви помоли да протегнете ръка за помощ на Пилигрима. Оставете посещението при търговецът за по-късно и отидете до Старото село.

Ще срещнете поклонника в началото на местоположението - човекът ще бъде в капан. Скоро отряд преследвачи ще стигне до вас и ще се справи с капана. Техният лидер Kolmogor ще ви помоли да убиете военните в супермаркета.

Изпълнете заданието и след това отидете в щаба, който трябва да бъде превзет. Когато това стане, Panther ще се свърже с вас. Колмогор ще иска да разгледате селото.

След като говорите с Пилигрим, разгледайте селото и след това се върнете при работодателя. Kolmogor ще ви помоли да намерите Panther и преходната точка към Limansk. Посетете блатата, където се намира Пантерата (намерете полуострова на картата и стигнете до южната му точка). Тук ще намерите леговището на контролерите.

Когато се приближите до Пантерата, Fang ще се свърже с вас и ще ви покаже нова точка - таен път към Старото село. След като говорите с пантерата, стигнете до експерта, чието местоположение е отбелязано на картата. От него ще получите задача да намерите ембрионите на мъртвите и да убиете всички, които са се заселили в селото.

Там, между другото, можете да намерите три тайника: първият се намира близо до табелата, която казва за кутията, вторият е наблизо във водата, а третият е близо до дървото, което расте близо до масата с пейки.

Докладвайте успеха си на Експерта, след това посетете Пантерата и я донесете на Експерта. След това го последвайте до определено място, след което отидете до тайната пътека към Старото село. По тази линия ще трябва да доведете Пантерата до Колмогор.

По пътя ще трябва да стреляте повече от веднъж или два пъти, така че се пригответе за тежки битки. Тогава Колмогор ще се свърже с молба да стигне до втората част на селото и да убие военните там. Едва сега посетете Колмогор и му кажете за изпълнената задача.

След това Кленов ще се нуждае от вашата помощ. Говорете с Пилигрим и се върнете в лабораторията. В този момент ще трябва да завършите горната верига с Черния доктор, след което мисията ще се възобнови. Klenov ще ви помоли да намерите пси антената.

Необходимият елемент, ако не е показан на вашата карта, се намира на самата машина, в която главният герой е доставен в Зоната. Убийте всички противници и се върнете при работодателя. Всичко, което трябва да направите, е да посетите Pilgrim, за да започнете нова верига.

Неуловимият астролог

След разговор с Pilgrim, Fang ще се свърже с вас, който ще ви помоли да посетите Чернобилската атомна електроцентрала-1. На място ще намерите Дух - кажете му за задачата, така че той да ви придружи до точката.

Веднъж при Генераторите, говорете отново с приятеля си и след това отидете да търсите Countryman, който е по-долу на картата.

След като намерите Земляка, направете му услуга - изпълнете мисията или платете. Задачата е кратка, така че е по-добре да изберете първия вариант. Ще трябва да преминете местоположението навреме, като използвате съветите, които старецът ще ви даде (в диалога). След това ни разкажете за падналия грамофон и отидете при Fritz. Fritz ще ви позволи да говорите със затворника.

Когато разговорът им приключи, попитайте повече за Bosun и след това помолете доктора да използва грамофона. Вземете хеликоптер до блатата.

На място отидете до разрушения виадукт с железопътната линия, където ще ви чака босунът. Самият той ще се озове в малка пещера, до която може да се стигне през процеп в оградата.

След това трябва да говорите с Призрака, който ще отвори нов път към Припят за вас. Говорете с Andersen, за да научите за джойстика. След като откриете загубата, върнете се при боцмана. След това Bosun ще се справи с антените, след което ще трябва да говорите с него отново.

Сега посетете Фантома. Трябва да превземете база с двама другари, както и въздушна поддръжка. Ще последва битка на въртящи се колела и след това фанатиците ще ви нападнат. Лидерът, когато момчетата му паднат, ще се опита да избяга - преследвайте го през тунелите.

В крайна сметка ще откриете тялото на Пантерата. Скоро докторът ще пристигне при вас - говорете с него, след това с фантома и след това отидете в селото.

Bosun ще бъде там, чаша водка на масата, DDT по радиото и т.н. След като пиете, посетете Фантома, който ще ви даде паролата. Използвайте кода, за да отворите вратата към лабораторията.

Ще има блокер за телепортиране - стигнете до тялото и вземете информацията. Време е да посетим Нова Зеландия. Намерете скрита пещера, в която човек ще се озове.

Не трябва да слизате там - трябва да се върнете при Fang и да влезете в пещерата с него. Мистериозният човек ще бъде Муха. След това разменете отново думи с Fang; след това ще последва внезапна среща с Пантерата.

Ескортирайте Мухата до Отшелника. Когато работата е свършена, напуснете района, но след това, веднага щом Fang се свърже с вас, се върнете обратно. Мухата ще ви помоли да намерите нейната кукла и снимка.

След като говорите с Фанг, посетете лабораторията на Кленов, за да вземете необходимите неща и едва след това отидете в търсене на куклата. Ще намерите играчката в местоположението на Радар, в една от къщите, където преди това беше открит тайник след съвет от Cyclops.

След като говорите с Фанг, отидете при Воронин и след това при бармана. След това трябва да посетите Чернобилската атомна електроцентрала-2 и да разгледате счупения грамофон. За да стигнете до мястото на катастрофата, ще трябва да използвате телепорта Zealot.

Докладвайте успеха си по радиото и след това продължете да търсите други грамофони.

Ще намерите втората кола в низината, на същото място. Местоположението на третия хеликоптер е посочено точно тук, в съветите (ще трябва да използвате телепорта). След това посетете Mukha, върнете всичко, което сте намерили, и се преместете на континента, където воините са ви оставили подарък.

След това Fang ще се свърже - бягайте към блатото, където ще бъде трупът на Fly. Партньорът й оцеля, така че го закърпи. Сега посетете отново пещерата, където е открита Мухата, и след това отидете до местоположението на Генераторите.

На място говорете с Andersen, който ще ви помоли да вземете всички генератори. След разговора отидете до посочената точка и убийте всички фанатици. Скоро ще срещнете пантера.

В Чернобилската АЕЦ-2 Fang ще ви изпрати до точка с нови отряди фанатици - убийте ги и след това избягайте обратно. На място ще видите падащ грамофон, експлозията на който ще отнесе вашия другар със себе си.

След това посетете болницата, за да говорите с Черния доктор. Сега ще ви се отвори нов клон на сградата. Говорете с всички герои и изберете една от опциите, които ще повлияят на по-нататъшния разказ.

За пълноценен финал, в разговор с Доктора, ще трябва да изберете опцията да направите свой собствен камък на късмета. За да направите това, хвърлете сърцето на полтъргайст в очертания кръг.

Така ще получите изкуство, с което ще можете да върнете Мухата към живот. Когато това стане, посетете Пантерата в болницата. След това ще можете да проникнете в затворената преди това зона в Agroprom, където се намират вашите другари.

След това Архара ще погледне към светлината. Когато той си тръгне, отидете до портата и говорете с новия NPC, който ще ви насочи към следващите цели. Използвайте телепорта и говорете отново с Arhara, който е подготвил подарък за вас.

Други краища не се различават много от пълния край, но поради тях няма да можете да напреднете по-нататък в сюжета.

Quests of Lightning и търсенето на Мъртвия град

След като говорите с Fang, използвайте телепортация. Ще се озовете на непознато място с друг портал - влезте вътре. Тук ще бъдете посрещнати от определена Светкавица, след което ще разберете, че има грешка във вашия PDA. Победете "шпионите" и отидете до бункера, за да се срещнете лично със Светкавицата (вземете комплекта за първа помощ).

След това се насочете към Лиманск, където трябва да намерите сграда с портал. Вътре ще намерите тялото на Скитника - вземете документа и използвайте новия портал, а след това още един, за да бъдете свободен. Тук ще срещнете Легендата на Зоната, а след това Семетски ще Ви разкаже за прекия път към Генераторите.

Призракът ще ви посъветва да намерите човек с прякор Еднокракия Максимилиан. След разговора стигнете до саркофага, където се намира новият портал. Използвайте фото пистолета, за да заснемете дейностите на фанатиците и след това се върнете обратно през портала.

В селото, след като си кореспондирате с Духа, посетете Пилигрима, който ще се радва да разгледа снимките, които сте направили. По ваше желание той ще премахне смущаващите номера (ще трябва да изчакате), след което можете да отидете до местоположението на генераторите.

Когато Еднокракият получи снимките, той ще ви даде подобрен детектор. След разговорите вземете екзоскелета с камуфлаж и се насочете към лабораторията X-10.

Когато Korn отключи входа, покажи се. В същото време ще започне битка и ще трябва да защитите Корн от Невидимите. След битката говорете с него и вземете камерата. След това се преместете в Припят.

В града разгледайте градината, където Korn е оставил тайника. Там ще намерите куестовете, необходими за задачата. След това отидете до местоположението на Радар и намерете Korn и Fang там, които трябва да бъдат доведени в градината.

Ако сами сте избрали обектива, тогава самият Korn ще трябва да се справи със сейфа. Когато го отключи, говорете с Fang и след това отново, когато битката приключи.

Говорете с Klenov във военната лаборатория, за да вземете батерии за камерата. След това ще трябва да посетите лабораторията X-16 и да премахнете мозъка (можете също да намерите и премахнете контролера там).

Следващата цел е Фабриката, където трябва да говорите с Черномор. Осигурете му лек за зомби вируса и го ескортирайте до базата на преследвачите. За ваша помощ, човекът ще ви покаже координатите на добра пушка с боеприпаси. Сега се върнете при Кленов и предоставете всички снимки.

Посетете Lightning и след общуване се отървете от всички изоморфи, като ги хвърлите в портала. След това Panther ще се свърже с вас и Lightning ще отвори портал за вас към местоположението на Cordon. Тук ще намерите Hog, който ще се нуждае от вашата помощ. Наградата е кеш от невидими.

Директно кордон. Тук ще последва още една кореспонденция с Пантера, а след това и пълна среща с баща й. След това трябва да се опитате да настигнете Пантерата.

Посетете Янтар, за да говорите с Черномор. В местоположението Cordon посетете точката и снимайте група хора, за да откриете основния враг, след което го предайте на бащата на Panther.

Използвайте прикрит екзоскелет, за да изследвате Неоткритата земя. Там ще се натъкнете на разговор между мистериозни личности, един от които нарича себе си представител на Последния ден. Когато се разпръснат, стигнете до Еднокракия и разберете за новия тайник.

След като разгледате тайника, посетете Сахаров и му дайте всичко, което сте намерили, за да научите за новия портал в лабораторията. Използвайки го, съберете документите и изпълнете цялата последователност от действия, посочени в тях. Отново разговори.

Още едно посещение на Lightning и после последно сбогом. Всичко, което трябва да направите, е да посетите Лиманск и да използвате последния портал, след което ще последва видео, което завършва тази сюжетна линия.

Мъртъв град и последният ден

Използвайте портала на долните етажи на сградата в град Лиманск, където сте отседнали в края на предишната кампания. Уви, порталът няма да пропусне вас и вашето оборудване, така че ще трябва да оставите оръжията в контейнера.

От другата страна ще намерите Злия, който ще ви разкаже за местонахождението на определен сталкер. Парфюмеристът ще ви даде нов пример. В крайна сметка ще стигнете до селото и Тюмен, което ще ви изпрати до базата на Гопник. Това е мястото, където ще свършат сталкерите.

Заедно със сталкерите, след като говорите с Ликвидатора, атакувайте базата. Когато работата е свършена, ескортирайте техния отряд на безопасно място.

В Тюменски докладвайте за изпълнението на задачата и след това отидете към Черната ферма, където за последно е видян контролерът. На място ще срещнете войници от фракцията „Последния ден“ - убийте ги или просто избегнете битката.

Посетете Норман, когато се свърже с вас. След разговора отидете при Fainting, който ви е определил място за среща близо до базата на бандитите. Тук Norman ще ви предложи да намерите тайника.

От разговор с Fainting ще научите за чип, който ви позволява да деактивирате защитата на периметъра на града. Освен това той ще ви даде такъв чип.

Стигнете до посочената точка близо до града и убийте всички войници от последния ден. Не забравяйте, че тук трябва да действате бързо, тъй като задачата е ограничена от времето.

Използвайки снимката, намерете тайника на тавана на сградата. Незабавно заемете позиция на снайперист и изчакайте: скоро ще пристигне група, която ще трябва да бъде елиминирана (убийте лидера им без грешка).

След това ще се свържете с работодателите и ще разберете за новия път до местоположението на ATP. На място убийте всички противници и посетете кеша, за който Норман ще ви разкаже.

Използвайки позиционера, посетете маркираното място и използвайте портала, който ще ви отведе до кеша. Получихте модула, както и координатите на нови пътеки до MG.

По пътя към Лиманск погледнете в сейфа и съберете ценности. В Мъртвия град посетете парфюмериста, който ще бъде на различно място от първоначалното (трябва да изчакате, докато той стигне).

След комуникация между Дуда и Парфюмериста, обменете информация с последния и след това посетете първия. Вместо Дуда, той ще поиска от вас значителна сума пари, което ще ви даде необходимото време за търсене на Доктора. Ако откажете да издадете средства, времето ще бъде много ограничено.

Що се отнася до битката с войниците от „Последния ден“, тя ще последва по един или друг начин. Самият Док се намира в коридора вдясно от Дуда, в последната стая, която ще намерите от лявата страна.

След като говорите с Doc, изпратете го при парфюмериста. След това ще научите, че системата за сигурност е деактивирана. Тук Lightning ще се свърже с вас - трябва да я посетите и да поговорите. Всичко, което трябва да направите, е да стигнете до базата, да вземете новините от Spark и да говорите с парфюмериста.

Видео: тайните на Narodnaya Solyanka OP-2.1


Харесайте, ако е полезно

гастрогуру 2017г